Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Gegenfrage: was für einen Laufzeitfehler bekommst du?
greetings
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
Sieht eigentlich richtig aus. Somit stimmt was mit cube.field.Canvas.Pixels[4,1] nicht. Vielleicht ist (4,1) außerhalb der Grenzen, vielleicht gibt es cube.field.canvas zu diesem Zeitpunkt nicht. So etwas in der Art sollte es sein.
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
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Gerade das blabla kann aufschlüsse geben. Adressen < FFFF haben meist etwas mit uninitialisierten Objekten zu tun.
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35 Beiträge: 4234 Wohnort: Dortmund
Neue Frage = Neues Thema. Egal wie klein es ist. Entsprechend habe ich deinen Beitrag mal abgeschnitten.
Kleine Anmerkung zu deiner Vorgehensweise. Canvas.Pixels[4,1] ist richtig langsam. Also immer. Von daher solltest du in deinem Fall den Wert in eine temporäre Variable einlesen und diese dann an GetRValue etc übergeben. Macht sich wahrscheinlich bei 3 Zugriffe noch nicht sonderlich bemerkbar aber wenn du so etwas mehrere male Machst dann summiert sich mitunter schon ein stolzes Sümmchen an verschwendeter Zeit.
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