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DGL Wiki

Das größte deutschsprachige Nachschlagewerk rund um das Thema OpenGL und 3D-Programmierung. Von Spezifikationen bis Tutorials ist alles hier zu finden.

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Projekt des Monats

https://wiki.delphigl.com/images/2/26/SDL_logo.png

Die SDL Bibliothek ist für viele ein guter Einstieg und ein solider Grundstein für jede OpenGL Anwendung. Mit seinem Projekt Pascal SDL 2.0 Header macht end nun die neuste Generation dieser Bibliothek auch für Pascal Nutzer zugänglich. Die Header können sowohl mit Delphi als auch mit Lazarus genutzt werden. Eine aktuelle Version kann auf github oder aus dem DGL eigenen git Repository bezogen werden.

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Willkommen auf DelphiGL
 

Herzlich Willkommen auf DelphiGL.com, Eurer deutschsprachigen Community für OpenGL.

Finde Informationen im Wiki, stelle Fragen im Forum oder lege gleich los mit unserem SDK, welches einen Schnellstart in die OpenGL-Welt erlaubt. Wenn du noch nicht viel Erfahrung hast, willst du dir vielleicht erstmal die Einsteiger Tutorials anschauen?

Wir wünschen jedenfalls viel Spaß hier auf DelphiGL.com und Erfolg bei Eurem Projekt

Euer DGL-Team

 
News & Aktuelles

25 Jahre OpenGL mit neuer Version 4.6

Verfasst von Sascha Willems am 31.07.2017 18:42

Pünktlich zum 25-jährigen Jubiläum von OpenGL wurde auf der SIGGRAPH Version 4.6 veröffentlicht.

Insgesamt gibt es 11 neue ARB-Erweiterungen, darunter auch den offiziellen Support für SPIR-V via GL_ARB_gl_spirv und GL_ARB_spirv_extensions (OpenGL syntax).

Von NVIDIA gibt es auch direkt einen neuen Entwickler-Treiber mit dem die neuen Funktionen getestet werden können.

Mesa 17.1 wurde veröffentlicht

Verfasst von Phobeus am 10.05.2017 22:47

Heute wurde die freie OpenGL-Implementierung MESA 3D in der Version 17.1 veröffentlicht: https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2017-May/155069.html

Diese beinhaltet laut den Entwicklern:
  • Shader on-disk cache
  • Experimental threaded GL dispatch
  • OpenGL 4.2 support for Intel Ivy Bridge chips.
  • Support for more OpenGL extensions in various drivers that are not part of a specific OpenGL version
  • Many improvements to the Vulkan drivers, with radv reaching unofficial full compliance with the Khronos CTS
  • Heaps and heaps of bugfixes and performance improvements for games

Mesa 3D ist eine wichtige Grundlage für die OpenGL-Implementierung auf Linux-Systemen. Während die freie Implementierung in den letzten Jahre teilweise arg zurück hing, hat es in letzter Zeit merklich an Fahrt zugenommen und unterstützt aktuelle OpenGL-Versionen. Wie man den Release Notes entnehmen kann ist auch bereits die Unterstützung für Vulkan mit dabei,

Neue Version von libtextsuite erschien

Verfasst von Phobeus am 23.04.2017 10:54

Eine neue Version von libTextSuite wurde veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um eine Bibliothek die es ermöglicht via OpenGl oder OpenGLES Texte wiederzugeben. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr lediglich eine einzelne Zeile oder einen ganzen Textblock wiedergeben wollt. Dabei werden gleich mehrere Programmiersprachen unterstützt: C/C++, C#, sowie natürlich Pascal. Wer interesse hat, sollte einmal einen Blick darauf werfen: https://git.bergmann89.de/opengl/libTextSuite

Insgesamt hat der Autor Bergmann89 seine Seite neu gestaltet und es lassen sich auch andere interessante Dinge dort finden: https://bergmann89.de/en/
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