Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Ein paar Informationen mehr werden zur Fehlersuche schon benötigt. Was genau machst du? Wie renderst du Text? Texturenfonts, Outlinefonts? Selber oder über ne Fremdlib (z.B. die von Lossy)? Gibt es irgendwelche OpenGL Fehler?
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Ich muss sagen ich hab noch nicht mal ganz rauslesen können, was hier eigentlich der Fehler ist.
grüße
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Und ohne genaue Fehlerbeschreibung ist der mickrige Bildausschnitt leider total nichstaussagend. Auf dem Shot seh ich hier und da nen Strich unter manchen Wörtern, ansonsten sieht aber alles ok aus. Deshalb sollte man besser auch direkt erklären was genau man macht, und auch passenden Code dazuschreiben.
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Sicher das alle Displaylisten korrekt gelöscht und überschrieben wurden? Evtl. hängt da noch alter Text drin? Alternativ könntest du ja, statt immer die selben Variablen für die Listen zu holen, andere nehmen und es damit probieren. Wenn das geht, dann wird irgendwo eine Liste nicht richtig entfernt oder neugebaut.
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