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- glPushMatrix();
- glTranslatef(PosX, PosY, -PosZ);
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- glRotatef(RotZ, 0.0, 0.0, -1.0);
- //laden
- glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
- glColor3bv(..);
- glVertex3s(..);
- ...
- glEnd();
- glEndList();
- glPopMatrix();