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 Betreff des Beitrags: Texture Buffer Objects
BeitragVerfasst: Sa Okt 29, 2011 13:21 
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DGL Member

Registriert: Di Aug 09, 2011 07:33
Beiträge: 163
Programmiersprache: C/C++
Hey,

ich wollte mal nachfragen was TBO's eigentlich genau sind und wann und wo der Einsatz davon sinnvoll ist! Habe über google leider nicht ganz so viele Informationen darüber gefunden.

MfG


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 Betreff des Beitrags: Re: Texture Buffer Objects
BeitragVerfasst: So Okt 30, 2011 10:08 
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DGL Member
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Registriert: Do Dez 29, 2005 12:28
Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
http://wiki.delphigl.com/index.php/TBO ;)

_________________
Yeah! :mrgreen:


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 Betreff des Beitrags: Re: Texture Buffer Objects
BeitragVerfasst: So Okt 30, 2011 15:02 
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DGL Member

Registriert: Di Aug 09, 2011 07:33
Beiträge: 163
Programmiersprache: C/C++
Ups, also den dgl wiki Eintrag hab ich wohl übersehen :oops:
Also danke für den Link :)


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