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 Betreff des Beitrags: Vordefinierte Funktionen von OpenGL
BeitragVerfasst: Mo Mär 28, 2011 16:12 
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Registriert: Mo Apr 27, 2009 11:19
Beiträge: 35
Hallo Leute,

weiß von euch vielleicht jemand, wo man den Quellcode der vordefinierten OpenGL-Funktionen findet?
Also wie zum Beispiel glRotate defieniert wurde. Ich finde nur die Header-Dateien, aber nicht den dazugehörigen Quellcode.
Ich bräuchte das, um manche Dinge einfach besser zu verstehen.

Danke euch...


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BeitragVerfasst: Mo Mär 28, 2011 16:26 
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Das ist Teil des Grafiktreibers und daher üblicherweise nicht offen als Quellcode verfügbar. Wenn es dir aber nur um Dinge wie glRotate geht....schau dir mal CoolMath an. Die Funktion glRotate entspricht im wesentlichen der Methode Matrix44f::rotationAxis(...)

Im Wiki ist die Funktion aber ebenfalls erklärt:
http://wiki.delphigl.com/index.php/glRotate

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BeitragVerfasst: Mo Mär 28, 2011 16:29 
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Registriert: Di Jul 29, 2003 00:11
Beiträge: 436
Ansonsten gäbe es noch http://www.mesa3d.org/ , die machen das alles in Software und es ist Opensource.


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BeitragVerfasst: Mo Mär 28, 2011 16:35 
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Registriert: Mo Apr 27, 2009 11:19
Beiträge: 35
Nee es geht mir eigentlich eher um glutMotionFunc.
Ich müsste nämlich während diese läuft Werte wieder zurücksetzen. Ist schwer zu erklären.
Jedenfalls, wenn ich genau wüsste wie es aufgebaut ist, dachte ich finde ich eine Lösung.

Trotzdem Danke


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BeitragVerfasst: Mo Mär 28, 2011 16:41 
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Registriert: Do Dez 29, 2005 12:28
Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
GLUT ist wieder ne andere Sache => http://freeglut.sourceforge.net/

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