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 Betreff des Beitrags: SCREEN_BPP und log nicht gefunden
BeitragVerfasst: Fr Aug 27, 2010 19:56 
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Beiträge: 532
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Hai

wollte mal SDL ausprobieren (hauptsächlich deswegen, weil ich bisher nicht geschafft habe, OpenGL anders unter Lazarus zum Laufen zu kriegen :( ).
hab mal den Code aus dem Tut copy&paste, und krieg ein paar Fehlermeldungen:
Code:
project1.lpr(77,82) Error: Identifier not found "SCREEN_BPP"
project1.lpr(81,16) Error: Identifier not found "Log"
project1.lpr(122,8) Error: Identifier not found "Log"
project1.lpr(129,8) Error: Identifier not found "Log"
project1.lpr(156,38) Error: Identifier not found "WINDOWS_CAPTION"
project1.lpr(160,44) Error: Identifier not found "SCREEN_WIDTH"
project1.lpr(160,59) Error: Identifier not found "SCREEN_HEIGHT"
project1.lpr(160,71) Error: Identifier not found "SCREEN_BPP"
project1.lpr(163,8) Error: Identifier not found "Log"
project1.lpr(180,31) Error: Identifier not found "SCREEN_WIDTH"
project1.lpr(180,47) Error: Identifier not found "SCREEN_HEIGHT"
project1.lpr(191) Fatal: There were 11 errors compiling module, stopping


hab ich da vergessen, irgendwelche Units einzubinden (derzeit hab ich nur SDL und dglopengl, und halt classes und mit viel ifdefs noch cthreads)? Wo sind diese Konstanten deklariert? Oder muss ich das selber machen? Wenn so, was ist SCREEN_BPP und Log? Im Tutorial steht doch, dass Log bei SDL bereits dabei ist, oder bilde ich mir das nur ein?

thx4help

sharkman


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BeitragVerfasst: Fr Aug 27, 2010 21:06 
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SCREEN_BPP, SCREEN_WIDTH und SCREEN_HEIGHT sowie WINDOW_CAPTION sind Konstanten, die du selber deklarierst … stehen die da wirklich nicht drin? Strange! Jedenfalls _BPP ist die Bits-Per-Pixel, also Farbtiefe. _HEIGHT und _WIDTH sind dann denke ich klar, WINDOW_CAPTION ist nen String, der dann dein Fenstertitel wird. Log ..... ggf. alles, was damit zusammenhängt rauskillen, ich hab den glaube ich auch nicht gefunden.

greetings

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BeitragVerfasst: Sa Aug 28, 2010 08:12 
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Beiträge: 532
Programmiersprache: pascal (Delphi 7)
Hai

also, jetzt funzts soweit. thx.

Naja, jedenfalls seh ich ein Fenster, bevor das wieder verschwindet, und mir sagt, ich soll die Anwendung neu installieren :( Der kann nämlich die sdl.dll nicht finden. Weils nicht da iss wahrscheinlich...
1)wo gibts die - nach möglichkeit ne halbwegs aktuele Version
2)wenn dem die sdl.dll fehlt, wieso seh ich dann überhaupt ein Fenster :?: Ich mein, es stört mich nicht, oder so, ist nur etwas seltsam...

sharkman


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BeitragVerfasst: Sa Aug 28, 2010 12:47 
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Beiträge: 1054
Wohnort: Dresden
Programmiersprache: C, C++, Pascal, OPL
Die SDL Library findest du auf http://www.libsdl.org/download-1.2.php unter "Runtime Libraries". Der Direktlink sei http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14-win32.zip für Windows.

_________________
Denn wer nur schweigt, weil er Konflikte scheut, der macht Sachen, die er hinterher bereut.
Und das ist verkehrt, denn es ist nicht so schwer, jeden Tag zu tun als ob's der letzte wär’.
Und du schaust mich an und fragst ob ich das kann.
Und ich denk, ich werd' mich ändern irgendwann.

_________________Farin Urlaub - Bewegungslos


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BeitragVerfasst: Sa Aug 28, 2010 16:51 
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Beiträge: 532
Programmiersprache: pascal (Delphi 7)
funzt. Und lauft sogar OpenGL^^

thx

sharkman


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