- [Thread ] [Anwendung ]
- [Lädt Texturen aus Datei] <==== [Gibt Dateinamen an Thread ]
- [und holt die Pixeldaten] [über Threadsafe TStringList ]
- [in den RAM. ]
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- \/
- ["Transporterobjekt" ] [Anwendung ]
- [Besteht aus: ] [Prüft jeden Frame auf neue ]
- [- Behälter für die ] [Objekte in der Zwischenliste ]
- [ Pixeldaten ] [Führt gegebenfalls deren ]
- [- Methode, die die ] [Methode aus und gibt sie dann ]
- [ Pixeldaten an OpenGL ] [frei ]
- [ schickt ]
- || /\
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- \/ ||
- [Zwischenliste ]
- ======> [Klasse, die einen Stack]
- [simuliert, der Thread- ]
- [Safe arbeitet ]