Folgende Frage raubt mir den Schlaf: Kann ich, indem ich mit Koordinaten einfacher Genauigkeit arbeite, die Performance signifikant beeinflussen oder ist der Effekt eher marginal? Gibt es eine übliche Variante, die vorzuziehen wäre?
Wenn du nicht das letzte an Performance herauskitzeln musst, dürfte es keine bemerkenswerte Rolle spielen. Andererseits kann ich mir nur schwer eine Situation vorstellen, wo die Genauigkeit von GLfloat nicht ausreichen sollte. Also - lass dir nicht den Schlaf rauben. Ich denke, wichtiger als Performance oder Genauigkeit ist der evtl. Speicherbedarf. Wenn du Riesenarrays von einigen hunderttausend Elementen mit jeweils 8 Floats hast, kann das eine Überlegung wert sein.
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