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 Betreff des Beitrags: Frage zum Rendering Context
BeitragVerfasst: So Sep 09, 2007 11:50 
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DGL Member

Registriert: Mi Mär 28, 2007 17:45
Beiträge: 131
Hm, die Frage ist irgendwo zwischen Delphi allgemein und OpenGL angesiedelt. Ich versuchs mal hier. An und für sich bin ich kein Delphi-Neuling mehr, aber mit DCs und RCs habe ich mich schon seit langem mehr befasst. Also:

Ich bin dabei, Lithanders Model-Loader für Milkshape umzuschreiben. Mit dem Template aus den Tutorials 1 und 2 funktioniert das schon ganz gut, aber ich möchte die Buttons, Trackbars für Rotation usw. nicht auf den OpenGL-Screen legen, sondern das Model in einem besonderen Bereich, z.B. einem Panel darstellen. Wie bekomme ich nun den Rendering Context für das Panel?

erin


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Sep 09, 2007 12:05 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
Du ersetzt die Zeile:
Code:
  1. DC := GetDC(Handle);

mit
Code:
  1. DC := GetDC(Panel1.Handle);

_________________
Steppity,steppity,step,step,step! :twisted:
❆ ❄ ❄ ❄ ❅ ❄ ❆ ❄ ❅ ❄ ❅ ❄ ❅ ❄ ❄
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Sep 09, 2007 13:05 
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DGL Member

Registriert: Mi Mär 28, 2007 17:45
Beiträge: 131
Manchmal hat man ein Brett vorm Kopf. Klar, so funktioniert es. Danke.


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