Hm, die Frage ist irgendwo zwischen Delphi allgemein und OpenGL angesiedelt. Ich versuchs mal hier. An und für sich bin ich kein Delphi-Neuling mehr, aber mit DCs und RCs habe ich mich schon seit langem mehr befasst. Also:
Ich bin dabei, Lithanders Model-Loader für Milkshape umzuschreiben. Mit dem Template aus den Tutorials 1 und 2 funktioniert das schon ganz gut, aber ich möchte die Buttons, Trackbars für Rotation usw. nicht auf den OpenGL-Screen legen, sondern das Model in einem besonderen Bereich, z.B. einem Panel darstellen. Wie bekomme ich nun den Rendering Context für das Panel?
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