Bin seit gestern mit dem Thema OpenGL beschäftigt!
Habe zuerst selber das Template wie im Tutorial gschrieben und dies klappte auch!
Ich habe mein schönes Dreieck gesehen...
Nun wollte ich die Kamerasteuerung machen, dabei bin ich auf die Prozedure UpdateMovement gestoßen!
Nur leider will diese überhaupt nicht funktionieren!
Sobald ich das:
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Ist PosVect[2] kleiner Null? Wenn nicht, bist du vor deinem Dreieck.
Gruß Lord Horazont
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
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Den W-Wert solltest du auf 1 setzten, es sei denn, er wird wirklich nicht an OpenGL übergeben.
Gruß Lord Horazont
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
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Das ist der Z-Wert.
Ich rede vom W-Wert, den du hier
Code:
// Den W-Wert auf 0 setzen. Wir benötigen ihn nicht.
LookVec[3]:=0;
hast. Wenn du das allerdings aus nem Tutorial so übernommen hast, dann lass es so.
Gruß Lord Horazont
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Registriert: Mo Jan 31, 2005 11:02 Beiträge: 432 Wohnort: Rheinlandpfalz
Lade bitte mal die komplette .pas-, .dfm- und .dpr-Datei als Zip hoch. Sonstige Fremd-Libs nutzt du doch nicht, oder?
Ich denke so finden wir den Fehler wesentlich schneller, außerdem hat man dann Einblick auf alles, was noch irgendwie mit dem Fehler zu tun haben könnte.
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