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 Betreff des Beitrags: Schriften rotieren
BeitragVerfasst: Mi Jan 31, 2007 12:18 
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DGL Member

Registriert: Di Nov 21, 2006 08:57
Beiträge: 7
Wohnort: Berlin
Hallo zusammen,

Wie kann ich eigentlich einzelne Schriften (Zahlen, Buchstaben)
um sich selbst rotieren?
Ich meine die Fonts des Betriebssystems.
Mit "glRasterPos3f(x, y, z)" kann ich sie zwar plazieren,
aber zb. der Befehl "glRotatef(...)" wirkt nicht auf den Font.
Gibt's da was?

Danke für's reinschauen


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Jan 31, 2007 16:21 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7810
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Kommt ganz drauf an wie du die Schrift erzeugst. Bei Texturefonts sollte das kein problem sein.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Jan 31, 2007 16:46 
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DGL Member
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35
Beiträge: 4234
Wohnort: Dortmund
glRasterPos deutet aber sehr stark auf BitmapFonts hin. Bei dieses hast du keine Möglichkeit, dass du sie drehen, rotieren oder skalieren kannst. Dazu solltest du dann TextureFonts benutzen.

Das Einfachste dazu wären derzeit wahrscheinlich die easySDLFonts.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Feb 02, 2007 14:30 
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DGL Member

Registriert: Di Nov 21, 2006 08:57
Beiträge: 7
Wohnort: Berlin
Danke werd ich mal probieren.


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