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 Betreff des Beitrags: Frage zur Lektion5 als VCL
BeitragVerfasst: Fr Jan 17, 2003 19:10 
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Registriert: Do Jan 02, 2003 13:38
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Wohnort: Bremen
Ja und zwar fehlen mir in der lektion5_textures.pas units wie openIL, openILU und openILUT

sind die vergessen worden oder fehlt mir da womöglich etwas?

dank schön

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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zur Lektion5 als VCL
BeitragVerfasst: Fr Jan 17, 2003 19:12 
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Zitat:
Ja und zwar fehlen mir in der lektion5_textures.pas units wie openIL, openILU und openILUT

sind die vergessen worden oder fehlt mir da womöglich etwas?


Schau mal in die Files-Sektion. Dort gibts unter "Libs" die DevIL, zu der diese Dateien gehören!
Direkter Link : <a href='http://www.phobeus.de/hosting/dgl/script/do_download.php?action=6000' target='_blank'>http://www.phobeus.de/hosting/dgl/script/d...php?action=6000</a>

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BeitragVerfasst: Fr Jan 17, 2003 19:14 
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Beiträge: 1617
lektion5_textures.pas wird wohl jemand vergessen haben reinzubauen - flow, hast du die raus? ich werd sie zumindest mal vorerst auf den dgl-ftp laden


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BeitragVerfasst: Fr Jan 17, 2003 19:25 
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yo danke, wat tatsächlich in der lib drinne :roll:

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BeitragVerfasst: Fr Jan 17, 2003 19:30 
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Beiträge: 104
Wohnort: Bremen
Wo wir grad dabei sind, wie bekomm bzw bekomm ich überhaupt diese DarkImpact-engine? oder is das top-secret? :)

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BeitragVerfasst: Fr Jan 17, 2003 20:39 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
@datei: Hö? Bei mir lief alles... ich werde es nachher noch einmal überprüfen.

DIE ist momentan tot, der Code sollte sich aber leicht portieren lassen. Wir werden das 7. demnächst auch noch irgendwie übersetzen.

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"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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