- glu.gluPickMatrix(event.getX(), viewport[3] - event.getY(), 1, 1, viewport);
- //Zwischenspeichern des genauen Teilverhaeltnisses
- double h = (double)viewport[2] / (double)viewport[3];
- //Verwenden des korrekten Teilverhaeltnisses
- glu.gluPerspective(angle, h, zNear, zFar);