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 Betreff des Beitrags: Schwarz-Weiß solls sein...
BeitragVerfasst: Sa Jul 15, 2006 21:16 
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Registriert: So Apr 10, 2005 14:08
Beiträge: 15
Guten Abend,
Ist jemanden bekannt, wie man schwarz-weiß in opengl zeichnet?
Ich habe eine 3dlandschaft mit vielen schönen und vor allen bunte Texturen,
diese Szene möchte ich gerne schwarz-weiß zeichnen, wenn es ginge mit einem leichten Blaustich :? .

Es tut mir leid, wenn dies schon in einem Tutorial oder im Forum erwähnt oder erklärt wurde und ich es übersehen habe,

Vielen Dank,

Elladan


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BeitragVerfasst: So Jul 16, 2006 10:04 
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Registriert: Mi Jul 16, 2003 15:20
Beiträge: 198
Möglichkeit 1 : Du manipulierst den Texturloader damit er dir die Texturen in SW umwandelt, dann gibts je nach Beleuchtungsmethode Probleme bei farbigen Lichtquellen, außerdem musst du dann jede Textur 2*Laden, falls du zwischen SW und Normal umschalten möchtest.
Möglichkeit 2 : Du verwendest Shader, die muss deine GraKa aber unterstützen (ab GeForce 5, je nach verwendeten Befehlen)

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Bevor du definierst, was etwas ist, versichere dich seiner Existenz.


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BeitragVerfasst: So Jul 16, 2006 12:31 
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Registriert: Mi Jul 17, 2002 12:07
Beiträge: 976
Wohnort: Tübingen
Tom Nuydens hat sowas schon einmal gemacht, schau dir das mal an...

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"Du musst ein Schwein sein in dieser Welt, sangen die Prinzen, das ist so 1.0. Du musst auf YouTube zeigen, dass dir dein Schweinsein gefällt, das ist leuchtendes, echtes Web 2.0."
- Hal Faber

Meine Homepage: http://laboda.delphigl.com


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BeitragVerfasst: So Jul 16, 2006 16:53 
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Registriert: Mo Mai 29, 2006 21:13
Beiträge: 142
Wohnort: Ballenstedt/Sachsen-Anhalt
Eine nicht wirklich ideale Lösung hätte ich auch noch: du renderst deine Szene in eine Textur, die du dann "händisch" auf S/W umrechnest und im Orthomodus zeichnest. Wie gesagt, ideal ist das nicht, hat auch keine Harwarebeschleunigung, aber der Blaustich wäre kein Problem.

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Gott sei Dank bin ich Atheist!


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BeitragVerfasst: So Jul 16, 2006 17:45 
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Registriert: Mi Jul 17, 2002 12:07
Beiträge: 976
Wohnort: Tübingen
Hmm hatte das mit dem Blaustich erst überlesen. In dem obigen Artikel von Tom Nuydens wird ja eine Textur als Look-Up-Table verwendet. Den Blaustich kannst du ja dann leicht einbauen, in dem du die Textur einfärbst:


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BeitragVerfasst: So Jul 16, 2006 23:08 
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Beiträge: 7810
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
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Kann man nicht auch einfach ein Graustufen-Pixelformat benutzen. Ich hab mit den Pixelformaten noch nicht rumgespielt, aber das könnte doch gehn oder?

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Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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