kann mir von euch jemad helfen, den combinecallback in Delphi richtig zu nutzen?
Ich benötige ihn, da ich ein paar sich schneidende Polygone habe.
Anbei dei Definition, wie sie in C ist. Da ich aber leider von C keine ahnung habe, würde mich interessieren, wie das in delphi aussehen müßte. Inbesondere in bezug auf die Typen.
(vertex^)[i]:= weight[0]*(vertex_data[0]+i)^//soll vertex_data[0][i] sein, Umsetzung ist wohl falsch. Man muss das i-te GLdouble nach vertex_data[0]^ bekommen
+ weight[1]*(vertex_data[1]+i)^
+ weight[2]*(vertex_data[2]+i)^
+ weight[3]*(vertex_data[3]+i)^;
dataOut := vertex;
end;
Achte auf die Kommentare, denn vertex_data[0]+i wird so nicht gehen.
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