kann mir irgendjemand hier im Forum Tipps geben zur Verwendung vom OpenGL Performer von SGI und C++ unter Windows ?
Ich hab' eine Menge Code hier, der in der Kombination Performer/C++/Linux geschrieben wurde, und würde das gerne nach Windows portieren, aber irgendwie klappt's nicht.
Ich hoffe, ich bin nicht allzu offtopic mit meiner Frage, ich habe im Netz bisher kein besseres Forum zur 3D Programmierung gefunden, schon gar keins zum Performer, aber weil hier ja auch einige Leute auf anderen Plattformen und in mehreren Programmiersprachen zuhause sind, dachte ich, ich frag' mal nach ...
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