hat jemand mal mit dieser Extension gearbeitet?
Im Aktuellen dglOpenGL-Header sollte diese Extension ja noch nicht vorhanden sein.
Frage ist: Hat jemand damit schon gearbeitet? Ich bräuchte eine Modifizierte Version des dglOpenGL-Headers. Würde ja alles selber Implementieren. aber ich habe diesen Header ja nicht geschrieben.
thx
Speedmaster
_________________ Shareholder und Leitender Entwickler bei Pipedream-Games.
Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.
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