Registriert: Do Jun 19, 2003 10:44 Beiträge: 991 Wohnort: Karlsfeld (nahe München)
Die Erweiterung GL_NV_Occlusion_Query wurde schon längst duch GL_ARB_occlusion_query Erweiterung ersetzt. Und diese wiederum wurde dann noch in den Kern befördert, so das zumindest der SourceCode Teil des Tutorials stark überarbeitet werden müsste. So heißt zum Beispiel die Funktion glGenOcclusionQueriesNV, nun glGenQueries.
Dieses Tutorial ist übrigens nicht das einzigste welches über eine Extension berichtet die schon in den Kernel aufgenommen wurde.
MfG
Flo
_________________ Danke an alle, die mir (und anderen) geholfen haben. So weit... ...so gut
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