wie krieg ich diese häßlichen Streifen weg???????
Tiefentest ist enabled und auf GL_LEQUAL
am Z-Clipping liegts nich der macht die Streifen auch bei optimalen z-planes
die Flächen liegen alle ineinander
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_________________ Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, mehr wie Dinge aus, als Dinge.
<Esmerelda Wetterwax>
Es kann vorkommen, dass die Nachkommen trotz Abkommen mit ihrem Einkommen nicht auskommen und umkommen.
Das wird ein Programm mit dem man ein Lagerlayout anzeigen kann.
da gibt es z.B.: Hallen und Areale und die Areale liegen auf dem Hallenboden (also absolut betrachtet der gleiche Y-Wert)
Beide werden als Fläche dargestellt und darum liegen die aufeinander.
geblendet wird dabei niemand
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<Esmerelda Wetterwax>
Es kann vorkommen, dass die Nachkommen trotz Abkommen mit ihrem Einkommen nicht auskommen und umkommen.
Registriert: Di Dez 02, 2003 12:47 Beiträge: 300 Wohnort: Marburg
Dann könntest du den depth_test deaktivieren, dann den Boden Zeichnen, dann alle hallenböden zeichnen, dann den dephttest wieder aktivieren und den rest zeichnen...
Hm und ansonsten würden mir auch nur Clippingfehler einfallen (Sicher, dass die minimale Sichtweite nicht zu klein ist)...
muss also doch jemand mit Hintergrundwissen ran!!!
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http://www.geo-progs.de
ja ich hab mir zwei sliders gebaut mit denen ich die z-clipping ebenen verschieben kann. Funktioniert auch mit ganz engen Grenzen nicht.
Zugegebenermaßen ist der sichtwinkel auf die Ebene verdammt spitz.
Ich hab mir jetzt erstmal damit beholfen, daß ich die ein bisschen versetzt zeichne, ist aber keine Dauerlösung, weils dann an den Oberkanten falsch wird.
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<Esmerelda Wetterwax>
Es kann vorkommen, dass die Nachkommen trotz Abkommen mit ihrem Einkommen nicht auskommen und umkommen.
Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27 Beiträge: 568 Wohnort: Chemnitz / Sachsen
wenn du die ebenen auf dem boden nur ein minimales stück über dem boden zeichnest, funktioniert es, liegt am zbuffer, der nicht kontinuierlich ist.
dem betrachter sollte das normalerweise nicht auffallen.
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