Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Wer entweder keine Lust mehr hat sich seine Texturen in den Weiten des Netztes zusammensuchen zu müssen, oder sowieso lieber den Content für seine (OpenGL)-Projekte selbst erstellt, sollte unbedingt mal einen Blick auf diese Seite werfen. Dort gibts sechs Grundlagentutorials, in denen gezeigt wird wie man mit Photoshop u.a. Landschafts- und technische Texturen erstellt.
Interessante Seite, die da im Entstehen begriffen ist. Nicht nur die Texturtutorials sind nützlich, der Namensalgorithmus ist auch interessant - insbesondere für ein großes Universum a'la Elite brauchbar.
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