Ich würde mir gerne ein Programm schreiben, mit dem ich mit der Tastertur oder anderen Geräten die Maus ( den Mauszeiger) steuern kann.
Die Position der Maus kann ich ja mit setCursorPos verändern, allerdings kann ich noch nicht klicken und das Mausrad simulieren.
1.Wie geht das ?
2.Muss ich mich selbst um doppelklicke kümmern oder tut das Windows ?
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Womit arbeitest du denn?Wenn du die VCL nutzt, dann kannst du beim Tastendruck ganz einfach das OnClick-Ereignis der Form aufrufen (und natürlich auch OnDblClick und OnMouseWheelDown/Up).
Wenn du mit der API arbeitest, dann solltest du dir mal folgende Windowsnachrichten in der Windows-SDK-Hilfe ansehen : WM_MOUSEWHEEL, WM_MBUTTONDBLCLK und WM_MBUTTONDOWN/UP.
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Hättest evtl. gleich sagen sollen, das du mit deiner Anwendung globale Ereignisse abfangen willst.
Das macht die Sache nämlich bedeutend schwerer, und du solltest dir mal die Verwendung von WindowsHooks ansehen (z.B. in diesem Artikel, der hier sollte auch helfen).Wie der Name Hook bereits vermuten lässt, hängt sich dieser Hook AFAIK in die Nachrichtenschleife von Windows, und gibt dir so die Möglichkeit auf globale Ereignisse zu reagieren.
Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35 Beiträge: 4234 Wohnort: Dortmund
Ich glaube mit Hooks brauchst du da gar nicht mal anfangen. Die reagieren "nur" auf Ereignisse. Du möchtest aber gerne welche Senden.
Für die Maus reicht es vollkommen aus, wenn du dir das Fensterhandle von der aktuellen Mausposition nimmst (WindowFromPoint) und dann dort per SendMessage deinen (doppel)Click hinschickst.
PS: Windows reagiert teilweise recht komisch auf seine Messages. Um genau zu wissen, welche Messages du wann senden solltest ist es besser wenn du mal WinSign (Delphi) oder Spy++ (C++) startest und deine aktionen mal genau anschaust (was wo wie passiert) und auch genau so nachbildest. Windows benötigt teilweise eine genau Reihenfolge von Messages.
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