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BeitragVerfasst: Mi Dez 27, 2006 14:22 
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DGL Member

Registriert: Mo Dez 25, 2006 17:58
Beiträge: 8
Wohnort: 99974 Mühlhausen
Da ich mir vorstellen kann, wieviel Zeit es kostet, ein Tutorial zu schreiben, möchte ich hier allen Autoren mal ein "Danke" rüberschieben.
Nach dem Einstiegstutorial hatte ich tatsächlich meinen ersten Erfolg mit dem ersten "selbstgeschrieben" OGL-Prog :)
Und ich schätze, die anderen Tuts werden mir weiterhelfen, meine bisherigen Sachen, die ich mittels DelphiX gemacht hatte, auch in OGL umzusetzen und auch mal was in 3D zustande zu bringen :P
Also macht ruhig weiter so!
Und bei dieser Gelegenheit an alle, die das hier lesen, einen guten Rutsch und ein gesundes neues Jahr !!

Wer mal sehen will, was ich in etwa vorhabe, in OGL umzusetzen, hier zwei angefangen Programmfragmente, die noch mit UnDelphiX erstellt wurden:

http://home.arcor.de/mhlstuff1/testgame.dx.zip
http://home.arcor.de/mhlstuff1/klick.zip

_________________
Wer ist eigentlich General Failure und was macht der auf meiner Festplatte?


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BeitragVerfasst: Fr Dez 29, 2006 19:55 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Zu dem testgame:
Dazu solltest du dir mal Time Based movement anschauen... Bei mir hat das Menü ne halbe Minute gebraucht, bis es da war...

Aber sonst, viel Erfolg, und mach kleine Schritte, sonst verliert man schnell die Motivation

Gruß Lord Horazont

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