Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27 Beiträge: 568 Wohnort: Chemnitz / Sachsen
hallo, ich will mich jetz mal genauer mit den vehicle-joints bei newton beschäftigen, hab dazu auch schon die demo von sascha angeschaut und muss sagen ...
ich verstehs ne wirklich....
kann mir das bitte mal jemand genauer erklären, also so schritt für schritt ???
Registriert: Fr Mai 14, 2004 18:56 Beiträge: 804 Wohnort: GER/OBB/TÖL-WOR/Greiling
ich glaub er will sowas wie n tutorial.
1. es gibt keinen vehicle-joint in newton. der ist von sascha selber gebaut, wie man an der klassendeklaration sehen kann(hoffe ich erzähle nicht gerade bockmist....).
2. wo hängst du? denn die unit selbst ist eigentlich schon fast ein tutorial!
3. hast du dich schon mal mit joints an sich beschäftigt?
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
luketheduke hat geschrieben:
1. es gibt keinen vehicle-joint in newton. der ist von sascha selber gebaut, wie man an der klassendeklaration sehen kann(hoffe ich erzähle nicht gerade bockmist....).
Doch, den gibt es sehr wohl. Der Vehicle Joint ist ein Container-Joint.
Leider ist die Dokumentation von Newton nicht unbedingt die beste, soweit vorhanden. Leider. Denn ein so vielversprechendes Projekt braucht einfach eine gute Dokumentation. Aber das wird sich ja hoffentlich dank WIKI demnächst ändern.
Und wenn man sich in die Vehicle-Demo etwas einarbeitet, wird man auch die essentiellen Stellen entdecken, die für ein Vehicle erforderlich sind. Aber ich vermisse bis jetzt an Newton wirklich ein paar gute Tutorials, die einen Schritt für Schritt bei der Entdeckung dieser genialen Physik-Engine begleiten.
_________________ "Für kein Tier wird so viel gearbeitet wie für die Katz'."
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