hoffe das mir hier jemand bei meinem Problem behilflich sein kann. Habe eine Kugel und einen Art Pfeil, diesen Pfeil kann ich mit den Pfeiltasten um 360° drehen und möchte so die Richtung bestimmen in die sich die Kugel bewegt wenn ich eine bestimmte Taste drücke. Kann ich den Richtungsvektor des Pfeils irgendwie berechnen und auf die Kugel übertragen ? Oder bin ich hier auf dem Holzweg ? Wäre für Tipps dankbar. Programmiere das ganze mit c++ und nutze die qglviewerlib die schon einige Vektor- Funktionen bietet hab aber dort leider nichts passendes gefunden.
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