Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7810 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
das ist komisch. Denn rein vom Code sollte egal was in deinen Renderprozeduren passiert, die Aufrufe funktionieren.
Es könnte aber sein, dass durch die Renderprozeduren andere Änderungen an der GL-Statemachine durchgeführt wurden, die dann so aussehen als ob die beiden Befehle nicht funktionieren. In wirklichkeit wird das Problem in der Renderprozedur deiner Objekte liegen.
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