Früher hatte ich den RivaTuner benutzt, aber mit Windows 7 gabs da Probleme. Jetzt benutze ich GPU-Z.
Den Speicherverbrach kann man man auch per OpenGL mit der "GL_NVX_gpu_memory_info" Extension auslesen, zumindest bei Nvidia. Bei ATI weiß ich nicht wie/ob das geht.
Registriert: Sa Aug 18, 2007 18:47 Beiträge: 694 Wohnort: Köln
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Vielleicht kann man mit der NVAPI da was auslesen. Auf jeden Fall habe ich mal ein paar Werte mit Hilfe der nvcpl.dll ausgelesen. Ich werde mal sehen ob ich das Projekt noch in einem Backup habe.
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Zitat aus einem Java Buch: "C makes it easy to shoot yourself in the foot; C++ makes it harder, but when you do it blows your whole leg off"
Registriert: Sa Aug 18, 2007 18:47 Beiträge: 694 Wohnort: Köln
Programmiersprache: Java
Gut. Ganz enttäuschend war die Suche nicht. Hab noch ein paar Units gefunden, die mal zu dem Projekt gehört haben. Sind zwar erst 3 Jahre alt, aber ich kann mich trotzdem fast gar nicht mehr daran erinnern, was ich da mal fabriziert habe. Ich glaube auch nicht, dass sie dir wirklich weiterhelfen werden, aber ich hänge sie mal an.
P.S.: Keine Garantie, dass da irgendwas funktioniert. Dank OS X kann ich es auch nicht testen
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Registriert: Mi Dez 03, 2008 12:01 Beiträge: 167 Wohnort: /country/germany
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Es gibt da drei Extensions, die dir vielleicht weiterhelfen könnten: GL_AMD_performance_monitor und GL_ATI_meminfo (waren auf meiner ATI HD2400XT vorhanden) GL_NVX_gpu_memory_info (ist auf meiner nVidia GTX460 vorhanden)
Inwieweit die dir jetzt aber wirklich helfen, kann ich leider nicht sagen, da ich die selbst noch nicht benutzt habe.
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