Meine Frage bezieht sich auf das befüllen eines VBO für Normalen mit Hilfe von NV_transform_feedback.
Das Problem was ich habe ist, dass es kein explizites Attribut gibt mit welchem ich der Funktion glTransformFeedbackAttribsNV() sagen kann, dass er die Normalen aufzeichen soll. Mein bisheriger Attribute-Array sieht so aus:
Es gibt keine vorgefertigte varying für die normalen. Also muss man entwader das ganze in eine textur koordinate verpacken. Oder mit eigenen varyings arbeiten...
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