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 Betreff des Beitrags: Variable-Frustation
BeitragVerfasst: So Dez 22, 2002 18:43 
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DGL Member
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Registriert: Fr Dez 06, 2002 16:02
Beiträge: 12
Hallo Leute,

willkommen zu einer neuen fast unlösbaren Frage.

Ich habe die Variablen bei Opengl Geometry, SyUtils und textures aus zwei verschiedenen programmen. leider gibt es schon bei den Variablen probleme, welche Möglichkeiten gibts um z.B. die Geometry-Variable durch eine andere zu vertauschen . Ach so das eine Programm von dem ich spreche ist da bei den Tutorials mit den Dreiecken , die man bewegen kann.

Gruß,
S.K.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Dez 22, 2002 20:24 
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Registriert: Di Dez 03, 2002 22:12
Beiträge: 2105
Wohnort: Vancouver, Canada
Programmiersprache: C++, Python
Hi,

mhh... Wir kennen uns ja aus AUQ.de.. *g* Aber, ich hab dein Problem leider immernochnicht wirklich verstanden...

erstmal das was du meinst "SysUtils", "Geometrie" etc.. das sind die Units, nicht Variablen :)
und, was genau möchtest du damit jetzt machen???

Au'revoir,
Aya~~


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Dez 22, 2002 20:53 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Ich muss um ehrlich zu sein auch passen. Kann nur raten. Du setzt OpenGl12 von Mike Lischke ein oder zumindest das Tutorial und Du selbst nicht. Das Problem dabei ist, dass wenn Du OpenGL12 einsetzt er den Variablen-Typen gluInt nicht kennt, sondern nur TGluInt. Einfach den Source Code nach diesem Muster anpassen.

Ansonsten genauer sagen, was weh tut.

_________________
"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Dez 22, 2002 20:53 
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DGL Member
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Registriert: Mo Sep 02, 2002 15:41
Beiträge: 867
Wohnort: nahe Stuttgart
Wenn ich das jetzt richtig gedeutet habe, dann hast du die Unit "Geometry" nicht. Schau mal <a href='http://dgl.quellcodes.de/forum/viewtopic.php?t=319' target='_blank'> hier </a>.
Aber am Besten noch mal auf verständlichem Deutsch.

Jetzt war da einfach einer schneller...


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