Ja, leider muss ich sagen, dass eure Tutorials zu OpenGL nicht mit Delphi 4 Professional funktionieren. Das erste funzt noch, aber es scheint als wenn Delphi 4 Pro die Funktion "glTranslate()" nicht kennt. Wer da eine Lösung für mich hat, dem wäre ich dann echt dankbar, denn Delphi Perso ist nicht mein Ding
Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48 Beiträge: 3830 Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Hand aufs Herz, ne neue Version sollte mal bald wieder her D4 ist meines erachtens die einzige, die man heutzutage noch sinnvoll einsetzen kann Ich weiß selbst nicht ob damals schon die heaqder für openGL mit dabei waren, einfach mal den Delphi Ordner nach OpenGL.pas durchsuchen... (und mir bescheid sagen, dami ich es in Zukunft weißt *gg*).
Ansonsten einfach mal die OpenGL12.pas von Lischke runterladen... achso... und / oder mal die korrekte Schreibweise davon verwenden, nämlich glTranslatef <== des F *g* ... wenn sie sich damals sehr streng an die Richtlinien gehalten haben, sollte es dann funktionieren
_________________ "Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."
Hand aufs Herz, ne neue Version sollte mal bald wieder her D4 ist meines erachtens die einzige, die man heutzutage noch sinnvoll einsetzen kann Ich weiß selbst nicht ob damals schon die heaqder für openGL mit dabei waren, einfach mal den Delphi Ordner nach OpenGL.pas durchsuchen... (und mir bescheid sagen, dami ich es in Zukunft weißt *gg*).
Ansonsten einfach mal die OpenGL12.pas von Lischke runterladen... achso... und / oder mal die korrekte Schreibweise davon verwenden, nämlich glTranslatef <== des F *g* ... wenn sie sich damals sehr streng an die Richtlinien gehalten haben, sollte es dann funktionieren
Ja sie haben sich an die Richtlinien gehalten, mit dem "f" geht dann alles, danke vielmals.
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