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 Betreff des Beitrags: 2D-Tutorial
BeitragVerfasst: Mo Jul 26, 2004 14:03 
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Registriert: Mi Aug 20, 2003 09:15
Beiträge: 70
Wohnort: Italien
ich lese gerade das Tutorial "2D mit OpenGL". Darin bin ich im Absatz über png auf folgende Aussage gestoßen:
Zitat:
Außerdem ist dieses Format (genauso wie damals beim GIF-Format) patentiert, weshalb die Nutzung v.a. in kommerziellen Anwendungen Probleme bringen könnte.


Diese Aussage ist IMHO nicht korrekt. Mit den Worten googles:
Zitat:
Acronym for Portable Network Graphics. A file format for bitmapped graphic images, designed to be a replacement for the GIF format, without the legal restrictions associated with GIF.


PNG wurde gerade deswegen entwickelt, um die Anwendung in nicht-kommerziellen Projekten zu ermöglichen und steht glaube ich unter der GPL (darf also nicht patentiert werden).

_________________
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt" Albert Einstein


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BeitragVerfasst: Mo Jul 26, 2004 15:20 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Danke für den Hinweis. Dachte bisher immer dass es auch beim PNG Copyright-Probleme gäbe, da Compuserve da ja doch seine Finger drinne hat. Werd das dann die Tage mal abändern.

_________________
www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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BeitragVerfasst: Di Jul 27, 2004 14:45 
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Registriert: Mo Apr 05, 2004 19:51
Beiträge: 105
Ja, das stimmt schon. Der Hauptantrieb, das PNG-Format zu entwickeln war eben die Patent-Problematik. Siehe auch www.burnallgifs.org


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BeitragVerfasst: Di Jul 27, 2004 16:51 
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Registriert: Do Jun 19, 2003 10:44
Beiträge: 991
Wohnort: Karlsfeld (nahe München)
Siehe http://de.wikipedia.org/wiki/PNG

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Danke an alle, die mir (und anderen) geholfen haben.
So weit... ...so gut


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