Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56 Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hab ich auch am Anfang gedacht, aber da da ja noch mehr rein soll macht was eigenes schon Sinn. Am Ende sind wir dann der deutsche Vorreriter was OpenGL angeht^^ *träum* DGL deine Community rund um OpenGL-Wissen und nützlicher Software *träum*
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Es verwirrt mich, von Lossy Ex’ Ex-Avatar so groß angestarrt zu werden
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Wer mit GIT noch keine Erfahrung hat und wissen will, wie die GIT Befehle funktionieren sollte einen Blick auf den Grafische Darstellung der Selbigen werfen: grafischer Git Spickzettel
_________________ Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Leider etwas ungenau in der Terminologie, denn im Index sind keine Files, sondern Inhalt. Das heißt, wenn ich git add foo mache, dann foo verändere und dann committe, dann ist der inhalt von foo zum Zeitpunkt des git add im Commit, nicht die weiteren Änderungen. Offizielle Konvention ist auch 7 und nicht 5 hexziffern Commit-ID. Aber auf jeden Fall ein guter Einsteig, die genannten Unterschiede stellt man dann selber recht schnell fest
grüße, Horazont
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56 Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Heyho,
wolln wir den Header mal mit ins git aufnehmen? Ich bau grad die Struktur eines meiner Projekte um, sodass ich mir alle Fremd-Bibliotheken direkt aus dem offiziellen Repository klonen kann und dann in mein Projekt rein merge und da ist mir aufgefallen, das es für den DGL Header gar kein Repo gibt...
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