- (x, y, z) = 0A + f * AB
- (x, y, z) ... Ortsvektor der einen Punkt auf der Geraden beschreibt
- 0A ... Ortsvektor des Anfangspunktes der Geraden
- f ... unbekannter Faktor
- AB ... Vektor der die Richtung der Geraden angibt
Punkt im Dreieck?Moderator: DGL-Team
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