Ist deine Lösung nur ein bisschen vereinfacht (hoffentlich ohne Denkfehler ).
Schau dir mal das Bild von GL_TRIANGLE_STRIP im Wiki an.
Dein Fehler:
Du holst dir bei i=0 den letzten Vertex in der Liste -> musst aber nur den nächsten (i+1) und übernächsten (i+2) nehmen.
Bei i=Ende nimmst du dir den ersten in der Liste -> musst aber den vorherigen (i-1) und den vorvorherigen (i-2) nehmen.
Das Kreuzprodukt habe ich mitr nicht näher angeschaut... hoffe das stimmt so
Auf das nicht alles Unsinn war, was ich geschriben haben,
Gruß, Matreno
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