ich habe gerade das Problem, dass ich die glBitmap.pas unter Freepascal nutzen möchte und dort kein AssignFromBitmap möglich ist, deshalb habe ich mir folgenden Workaround überlegt:
Code:
aStream := TMemoryStream.Create;
// ...
aBMP.SaveToStream(aStream);
aTexture.LoadFromStream(aStream);
aTexture.GenTexture;
Leider klappt das so nicht. Aber meiner Meinung nach müsste das irgendwie möglich sein, da loadfromfile intern ja auch LoadFromStream benutzt.
Mitglieder in diesem Forum: Bing [Bot] und 5 Gäste
Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen. Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen. Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern. Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen. Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.