Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Hi ihr
Ich wollte gerade mal nen bissl mit Sound experimentieren und scheitere schon am Kompilieren:
Ich habe die fmod.pas ausm DGLSDK genommen und bekomme nun einen Haufen Compilerfehler à là
Der Name des offensichtlich nicht definierten Symbols ist immer ein anderer.
Irgendwer ne Idee, worans liegen kann?
//Edit: ich hab jetz die header aus dem original-FMod-Paket genommen, mit denen gehts.
Gruß Lord Horazont
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