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 Betreff des Beitrags: SDL-deutsches Tastaturlayout
BeitragVerfasst: Mi Nov 07, 2007 21:47 
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Registriert: Fr Sep 23, 2005 20:31
Beiträge: 212
Wohnort: Sachsen/ Vogtland
Hallo,

ich habe bereits einen Thread von Flash zum Thema gefunden, aber da ich daraus nicht 100% schlau werde wollte ich lieber mal nachfragen:
Um deutsche Taststureingaben zu erhalten muß ich mich wirklich:
- in den glHandleEvents/glHandleKeyDown-Event hängen,
- dort jeden Tastendruck abfangen
- und mittels einer Map (die ich noch nicht habe) die Taste ins deutsche übersetzen?

Oda gibts da was schmerzfreies?

Grüße, DNA

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Heute code ich, morgen debug ich, und übermorgen caste ich die Königin auf int.
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Nov 08, 2007 13:48 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Es geht auch einfacher (wenn ich mich recht erinnere):
SDL_EnableUNICODE. Wenn du das aktivierst, werden die zeichen automatisch in das .unicode-Feld des Events eingetragen. Das hilft dir auf jedem fall beim Verwenden der Eingaben als Text.

Gruß Lord Horazont

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