Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Nein, für Konsolen (zumindest die neueren) kann man nicht einfach so programmieren.Dafür benötigt man ein komplettes Developer-Kit (Konsole+PC+Entwicklungsumgebung), das man nur unter bestimmten Voraussetzungen vom Konsolenhersteller bekommt.Als Hobby-Programmierer hat man da keine Chance, zumal sowas auch locker 10.000DM kostet.
Entwickelt wird auf Konsolen natürlich in C++, oder hast du etwa schonmal nen Delphi-Compiler für die Playstation2 gesehen?
Registriert: Mo Jan 20, 2003 20:10 Beiträge: 424 Wohnort: nähe Starnberg
Also bei der Playstation 2 bin ich mir nicht da so sicher. Ich meine gelesen zu haben, das Sony eine Entwicklungsumgebung für Linux bereitgestellt hat, und soviel ich weis, auch ohne große Kosten.
Registriert: Mi Sep 25, 2002 17:42 Beiträge: 6 Wohnort: Itzehoe
uiii... was erspähen meine alten, entzündeten und kurzsichtigen augen dort?
da interessiert sich jemand für's programmieren für konsolen... leider ziemlich doofe konsolen... aber egal
C/C++ stimmt...
teure DevKits und "Hobbyprogrammierer ohne Chance" nicht mehr wirklich...
dank den GNU leuten, ihrem supi compiler und dessen cross-compiling "fähigkeit" gibt's schon seit längerem eifrige leute, die alles daran setzen auf ihren konsolen die eigenen programme zum laufen zu bringen ;D
Ich persönlich bevorzuge ja die dreamcast... aber die kennt heutzutage irgendwie fast keiner mehr, hmm? [*seufz* ich gehör' zu den wenigen(??) die der meinung sind, dass die DC die PS2 locker in die tasche steckt... mag zwar rein subjektiv sein, aber... das sind meinungen immer ;p]
aber egal...
eile, falls es dich tatsächlich interessiert, mal auf
Auf planetgameboy.de gibt's sogar ein Dev-Kit für den GBA! Und für die PSX hab' ich auch schon diverse Developer-Tools gesehen. Das Problem ist nur: Wie bekommt man das zum Laufen? Den in einer offiziellen Konsole geht das nix. Man benötigt dann schon einen Emulator zum Debuggen oder einen Mod-Chip, damit das ganze auf der Konsole nachher läuft. Abgesehen von den Tools, die den eigenen Code dann für die Konsole Boot-Fähig machen!
Für die PS2 gibt's übrigens einen Basic-Interpreter. Zum rumspielen ganz nett, aber ohne USB-Tastatur eine echte Qual! Habt' Ihr schonmal 'n Prog mit dem Controler geschrieben? Ich kann euch sagen, vergessts. Echt stressig!!!
_________________ Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?
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