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 Betreff des Beitrags: PTTF_Font zu TFont
BeitragVerfasst: Mo Okt 02, 2006 20:36 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
Hi Leute.
Will mir grad ne Funktion schreiben, die die Länge eines Strings ausgibt (ohne dabei WindowsLibs zu verwenden)
Dazu dachte ich mir, nehm ich die TTF_GlyphMetrics(sdl_ttf), denn dann ist das Errechnen sehr einfach. Allerdings erwartet TTF_GlyphMetrics eine PTTF_Font und da ich die EasySdlFonts nehm, habe ich nur eine TFont.

Habe mir die Struktur der beiden Typen angesehen. Gibt es vllt ne Möglichkeit, die ineinander umzuwandeln? Is ja eher eine vergebliche Hoffnung...
Ansonsten gibts ne andere Möglichkeit?
Sonst muss ich von Anfang an PTTF_Fonts nutzen, um die TTF_GlyphMetrics nutzen zu können.


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BeitragVerfasst: Mo Okt 02, 2006 21:26 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
Okay habe mir nun ne funktion geschrieben. nun muss ich nurnoch wissen, wie man aus dem integer, der den buchstaben angibt (0..255) das dazugehörige zeichen macht. reicht ja eigentlich schon ne beschreibung, in welcher reihenfolge die zeichen einenander folgen.

Kann es sein, dass sie in der reihenfolge der asciitabelle stehen? wenn ja, wäre ja klasse


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BeitragVerfasst: Mo Okt 02, 2006 22:01 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
Hab nu ne funktion, die die Pixelweite und hoehe eines strings errechnet ohne windows


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BeitragVerfasst: Mo Okt 02, 2006 23:11 
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35
Beiträge: 4234
Wohnort: Dortmund
Habe dein Post erst jetzt gesehen. Scheint ja fast so als hättest du alles im Griff. ;-)

Zu SDL-TTF kann ich dir derzeit noch nichts sagen. Frage mich in ein paar Wochen noch mal. Aber ein Zeichen kannst du mittels Ord in einen Integer umwandeln. Und ein Integer kannst du mittels Chr in ein Zeichen umwandeln. Du kannst aber auch direkt Casten. Das ist ziemlich gleich. Nur fürs Protokol. ;-)


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BeitragVerfasst: Di Okt 03, 2006 00:32 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
Jo wie gesagt, Prob is schon gelöst ;)
Per TTF_GlyphMetrics, ORD usw. bekomm ich am ende meine Pixel raus ^^


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