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 Betreff des Beitrags: Texturmanager/lib für Java (JOGL)
BeitragVerfasst: Sa Mai 13, 2006 14:19 
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Ich bin momentan dabei einen Texturmanager für Java zu schreiben.

Als ausgangspunkt hab ich meinen C++ Texturmanager benutzt. Es gibt da allerdings ein kleines Problem. Nämlich das der auf SDL basiert, und SDL unter Java erstens keinen Sinn macht, und zweitens das zu viele Libs sind die man nur zum Texturladen benötigt.

Ich suche also momentan eine Java-Lib die Texturen in OGL lädt. Sie sollte mindestens TGA, JPG und BMP laden können.

Kennt jemand von euch eine solche lib?

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BeitragVerfasst: Sa Mai 13, 2006 14:42 
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Die Standard Java Image (oder so ähnlich) Klasse kann schon die meisten Formate lesen.


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BeitragVerfasst: So Mai 14, 2006 09:44 
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Hallo,

ich glaube du machst dir da zuviel Arbeit. Jogl liefert bereits eine Textur-Klasse mit : http://download.java.net/media/jogl/builds/nightly/javadoc_public/com/sun/opengl/util/texture/TextureIO.html

Viele Grüße
dj3hut1


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BeitragVerfasst: Mo Mai 15, 2006 14:07 
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Danke. Das JOGL sowas hat wusste ich nicht. Das kann man sehr gut verwenden. Muss mal gucken wie ich das in meinen Manager einbaue.

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