- type Layer = class
- public
- dispList : Integer;
- ActiveObject : Integer;
- ActiveMove : Integer;
- ActiveFX : Integer;
- ActiveTex1 : Integer;
- ActiveTex2 : Integer;
- objInit : Boolean;
- Tex1Init : Boolean;
- Tex2Init : Boolean;
- MovInit : Boolean;
- FXInit : Boolean;
- render : Boolean;
- draw : Boolean;
- constructor create();
- end;
- ...
- L1 : Layer; //meine lustigen Layer-Objekte
- L2 : Layer;
- L3 : Layer;
- L4 : Layer;
- ActiveL : Layer;