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 Betreff des Beitrags: WinAPI -> Fenster verschieben.
BeitragVerfasst: Fr Aug 01, 2003 07:29 
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DGL Member
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Registriert: Mo Jun 09, 2003 08:09
Beiträge: 98
Wenn ich bei meiner OpenGL Anwendung das Fenster verschiebe wird die Haupt-Schleife "angehalten", wie kann man das so machen das die Anwendung auch beim Verschieben weiterläuft?

Code:
  1.  
  2.  
  3. function winmain(hinstance:hinst;hprevinstance:hinst;lpcmdline:pchar;ncmdshow:integer):integer;stdcall;
  4. var msg:tmsg;
  5. ctime,ltime:longword;
  6. begin
  7.  finished:=false;
  8.  active:=true;
  9.  if not glcreatewnd(wwidth,wheight,wfullscreen,bpp)then
  10.  begin
  11.   result:=0;
  12.   exit;
  13.  end;
  14.  fps:=100;
  15.  ltime:=gettickcount;
  16.  etime:=0;
  17.  while not finished do
  18.  begin
  19.   if peekmessage(msg,0,0,0,pm_remove)then
  20.   begin
  21.    if msg.message=wm_quit then
  22.    begin
  23.     finished:=true;
  24.    end
  25.    else
  26.    begin
  27.     translatemessage(msg);
  28.     dispatchmessage(msg);
  29.    end;
  30.   end
  31.   else
  32.   begin
  33.    if active then
  34.    begin
  35.     getcursorpos(mouse);
  36.    end;
  37.    ctime:=gettickcount;
  38.    etime:=(etime+(ctime-ltime))shr 1;
  39.    ltime:=ctime;
  40.    gldraw;
  41.    swapbuffers(dc);
  42.    if keys[vk_escape]then finished:=true;
  43.    inc(fpsc);
  44.   end;
  45.  end;
  46.  glkillwnd(wfullscreen);
  47.  result:=msg.wparam;
  48. end;
  49.  
  50.  


mfg las


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