Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Hab das Tool nich nie benutzt, aber mittels <a href='http://www.google.de' target='_blank'>http://www.google.de</a> hab ich sofort folgenden Link gefunden : <a href='http://www.i-tex.de' target='_blank'>http://www.i-tex.de</a> .Dieses Tool sollte dir beim Erstellen von solchen Texturen hilfreich sein.
Unter folgender Suchabfrage solltest du übrigens auch neben Tools einige Tuts finden wie man im PS solche Texturen erstellt : <a href='http://www.google.de/search?q=create+seamless+textures+photoshop&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=de&btnG=Google+Suche&meta=' target='_blank'>http://www.google.de/search?q=create+seaml...gle+Suche&meta=</a>
P.S. : Da das hier nix mit OpenGL zu tun hat, hab ich das Topic mal in meiner Rolle als MOD verschoben.
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
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@Skyboxtexturen : Schau dir mal das Sykbox-Tut auf meiner HP an (URL siehe SIG).Dort beschreibe ich am Anfang, wie man mit Terragen (einem Landschaftsrenderer) die passenden Texturen für eine Skybox erstellt.Terragen ist für das Erstellen solcher Texturen die beste Wahl und selbst kommerziellen Tools wie Bryce immernoch vorzuziehen.
@Terraintexturen : Auch auf meiner HP ( ) gibts ein Tool namens TerrTexGen (siehe Projektsektion), welches im Handumdrehen anhand von einigen Texturen und der Heightmap eine ansehnliche Terraintextur inklusive Schattenwurf erstellt.
@Terraintexturen : Auch auf meiner HP ( ) gibts ein Tool namens TerrTexGen (siehe Projektsektion), welches im Handumdrehen anhand von einigen Texturen und der Heightmap eine ansehnliche Terraintextur inklusive Schattenwurf erstellt.
Hey, das Programm ist ja wirklich cool! Was allerdings etwas unpraktisch ist, sind die resolution buttons. Evtl solltest Du anstatt Buttons besser ComboBox's verwenden oder Buttons mit dropdown menu. Dann spart man klicken
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