Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41 Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
Ja, im Prinzip will ich einfach nur wglUseFontOutlines rauswerfen. Da ich eh keine dynamischen Fonts brauche kann ich die Vertices ja auch gleich in ein Array packen und fertig. Dann ists auch kompatibel mit den neueren kram
Registriert: Di Okt 03, 2006 14:07 Beiträge: 1277 Wohnort: Wien
Ich habe grade Schwierigkeiten damit, was "Font nach Dreiecke" bedeutet. Heißt das einfach, dass Du eine Schrift willst, die Du ab OpenGL3 benutzen kannst?
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