wollte mal wissen womit ihr eure Modelle erstellt. Wollte mich jetzt nicht extra in Blender einarbeiten aber mein Editor soll auch keine Modelle erstellen, wird ein wenig viel . Aber ich glaube mit blender wird es wohl am einfachsten werden ach wenn es kompliziert aussieht...
Registriert: Mi Aug 14, 2013 21:17 Beiträge: 588
Programmiersprache: C++
Milkshape 3D ist relativ einfach zu bedienen, bietet aber alles nötige. Das Dateiformat ist auch recht simpel - nur wie Animationen im MS3D-Dateiformat zu interpretieren sind, ist meiner Meinung nach recht unklar dokumentiert. Die kostenlose Version läuft allerdings nur 30 Tage lang (eine dauerhafte Lizenz kostet 25 Euro).
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Blender kann man in einer Nacht zumindest grundlegend lernen: Blender 3D: Noob to Pro (Wikibook). Da werden Schritt für Schritt die gebräuchlichsten Operationen erläutert, inkl. Keybindings (was für Blender wirklich wichtig ist).
Wenn man die Grundlagen drauf hat, dann ist das schwierige, seine Idee auch umzusetzen, aber das Problem hat man in allen Programmen.
grüße
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
Registriert: Mi Apr 13, 2011 22:05 Beiträge: 218
Programmiersprache: Lazarus/FPC
Blender würd ich auch empfehlen, der ultimative 3D-Allrounder! Zum Exportieren empfehle ich .obj, ein einfaches Textdokument mit allen Objektkoordinaten. Da kann man einfache Importer für eigene Formate machen
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