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 Betreff des Beitrags: Modelle erstellen / downloaden
BeitragVerfasst: Do Aug 22, 2013 20:05 
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DGL Member

Registriert: Di Mai 10, 2011 19:38
Beiträge: 63
Servus,

wollte mal wissen womit ihr eure Modelle erstellt. Wollte mich jetzt nicht extra in Blender einarbeiten aber mein Editor soll auch keine Modelle erstellen, wird ein wenig viel :-) . Aber ich glaube mit blender wird es wohl am einfachsten werden ach wenn es kompliziert aussieht...


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 Betreff des Beitrags: Re: Modelle erstellen / downloaden
BeitragVerfasst: Do Aug 22, 2013 21:51 
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Registriert: Mi Aug 14, 2013 21:17
Beiträge: 588
Programmiersprache: C++
Milkshape 3D ist relativ einfach zu bedienen, bietet aber alles nötige. Das Dateiformat ist auch recht simpel - nur wie Animationen im MS3D-Dateiformat zu interpretieren sind, ist meiner Meinung nach recht unklar dokumentiert. Die kostenlose Version läuft allerdings nur 30 Tage lang (eine dauerhafte Lizenz kostet 25 Euro).

_________________
So aktivierst du Syntaxhighlighting im Forum: [code=pascal ][/code], [code=cpp ][/code], [code=java ][/code] oder [code=glsl ][/code] (ohne die Leerzeichen)


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 Betreff des Beitrags: Re: Modelle erstellen / downloaden
BeitragVerfasst: Fr Aug 23, 2013 09:46 
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Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45
Beiträge: 2621
Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Ich benutzte immer Blender und verwende FBX zum exportieren.
FBX kann so jedes Tool und das sdk ist gut und offen.

_________________
"Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren"
Benjamin Franklin

Projekte: https://github.com/tak2004


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 Betreff des Beitrags: Re: Modelle erstellen / downloaden
BeitragVerfasst: Fr Aug 23, 2013 10:05 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Blender kann man in einer Nacht zumindest grundlegend lernen: Blender 3D: Noob to Pro (Wikibook). Da werden Schritt für Schritt die gebräuchlichsten Operationen erläutert, inkl. Keybindings (was für Blender wirklich wichtig ist).

Wenn man die Grundlagen drauf hat, dann ist das schwierige, seine Idee auch umzusetzen, aber das Problem hat man in allen Programmen.

grüße

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 Betreff des Beitrags: Re: Modelle erstellen / downloaden
BeitragVerfasst: Fr Aug 23, 2013 20:11 
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Registriert: Mi Apr 13, 2011 22:05
Beiträge: 218
Programmiersprache: Lazarus/FPC
Blender würd ich auch empfehlen, der ultimative 3D-Allrounder! Zum Exportieren empfehle ich .obj, ein einfaches Textdokument mit allen Objektkoordinaten. Da kann man einfache Importer für eigene Formate machen :D

_________________
Ich teile manchmal heimlich durch Null. - Alber Einstein


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