wie kann man denn eine Tilemap negativ vergrößern kann, also sprich wenn die Welt-Koordinaten im Negative-Bereich liegen und das erste Tile z.b. bei 0, 0 erst anfängt. Weil es ist zwar toll, wenn man maps malen kann und diese automatisch vergrössert werden, aber es ist nicht so toll, wenn man nicht außerhalb des Grid´s zeichnen kann.
Im Grunde, will man dann einfach den Ursprung verschieben oder so.?
Hatte es Probiert, einfach die Map größer zu machen, alle Tiles und Entities zu verschieben, aber das funktioniert nicht wirklich.
Hätte da wer ne idee?
Also ums kurz zu fassen, man hat nen Grid das geht von 0-x, 0-y und möchte nun an Position -1,-2 etwas machen, und das Grid soll sich so anpassen, das -1, -2 der neue ursprung 0 wird.
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