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BeitragVerfasst: Di Jan 03, 2012 18:58 
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DGL Member

Registriert: So Jul 24, 2011 15:40
Beiträge: 15
Hallo,
ich stelle gerade etwas merkwürdiges fest. Wenn ich mein Programm innerhalb der Delphi-IDE kompiliere und ausführe, läuft es um einiges langsamer, als wenn ich die exe "manuell" starte. Das ganze macht einen Unterschied von ca. 600 FPS? Wie kann das sein? :shock:


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BeitragVerfasst: Di Jan 03, 2012 19:08 
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DGL Member

Registriert: Mo Nov 09, 2009 12:01
Beiträge: 200
Wegen des Debuggers


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BeitragVerfasst: Di Jan 03, 2012 19:29 
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DGL Member

Registriert: So Jul 24, 2011 15:40
Beiträge: 15
Okay, hätte nicht gedacht, dass es so viel ausmacht. Danke :)


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BeitragVerfasst: Di Jan 03, 2012 21:12 
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DGL Member
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Gerade bei hohen FPS-Zahlen machen kleine Dinge einen vermeintlich riesigen Unterschied. Siehe auch diesen Thread: Dort fallen die FPS-Zahlen sehr schnell, wenn man nur „wenige“ Polygone hinzufügt, aber selbst bei 1 Mio läuft es noch flüssig.

greetings

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