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BeitragVerfasst: Mo Jun 12, 2006 12:46 
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DGL Member
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Registriert: Di Mär 21, 2006 20:03
Beiträge: 21
Programmiersprache: Delphi, C++
Hi,
ich weiß, das der Thread schon älter ist. Aber ich bin über die Forensuche draufgestoßen und dachte, sollte jemand - wie ich das tun und hier angelangen - dann kann ich ja auch einen kleinen Tipp geben...

Das Buch "Spiele Programmierung" von Lennart Steinke (erschienen im bhv Verlag) unterstützt den Leser bei der Spieleprogrammierung.
In dem Buch werden unter anderem Kreativitätstechniken sowie das Design Dokument behandelt.
Auch die Umsetzung einiger kleiner Spiele ist enthalten.

Das Buch richtet sich überwiegend an (Computer-)Rollenspiele. Die Beispielcodes sind zwar in C/C++ und verwendet Allegro und FBlend, aber die Grundprinzipien lassen sich durchaus auf Delphi portieren.
Ich programmiere nun auch schon eine Weile und wollte mich mit der Entwicklung von Spielen befassen, als ich mir dieses Nuch kaufte.

Ein sehr empfehlenswertes Werk, wenn man ein "Rund-Um-Tutorial" für Spieleentwicklung braucht.

mfg
aniheX


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BeitragVerfasst: Fr Jun 23, 2006 09:29 
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DGL Member

Registriert: So Jun 18, 2006 13:36
Beiträge: 12
http://de.wikipedia.org/wiki/Projektplanung

Das ist denke ich auch äußerst wichtig um ein Spiel erfolgreich programmieren zu können. Vielleicht nicht alles davon, aber das meiste schon, sonst steht man nach einigen Monaten wie der Ochs vorm Berg und weiß nicht mehr weiter, was bei vielen Leuten dazu führt, das sie das Projekt aus Frust in die Tonne treten. ;)


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