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BeitragVerfasst: Do Feb 28, 2008 12:13 
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Okay, das macht Sinn. Jetzt verstehe ich auch, warum diverse Shift-Versuche bisher gescheitert sind, danke.
Aber was mach' ich, wenn ich nun wirklich zwei Binärzahlen bitweise mit "und" verknüpfen will? Kann ich dem Compiler irgendwie sagen, dass er das nicht hexadezimal umrechnen soll?

Conan

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BeitragVerfasst: Do Feb 28, 2008 14:23 
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Nein, der Pascal-Compiler kann das nicht. In C geht das glaube ich, da kannst du auch das Oktal-System verwenden.

Aber in diesem Falle brauchst du doch garkein Hex. Schließlich musst du ja nur auf negativ und 1 prüfen.

Gruß Lord Horazont

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BeitragVerfasst: Do Feb 28, 2008 14:29 
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Beiträge: 83
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Ja, da hast du recht. Mir ging nur grad' durch den Kopf, wie ich z.B. CRC oder soetwas umsetzen sollte.

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BeitragVerfasst: Do Feb 28, 2008 14:32 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
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Da würde ich generell Hexadezimal verwenden. Wenn du dann irgendwann einen Haufen Binärzahlen im Code rumliegen hast (und CRC sind wirklich viele Zahlen), dann wirds einfach nurnoch unübersichtlich. Des weiteren kann jeder Compiler Hexadezimal und es wird immer und überall verwendet, im gegensatz zu Binär, wohl auch, weil es einfach zu viel Platz verbraucht.

(Wohlbemerkt: Dies betrifft nur die optische Aus-/Eingabe. Ich meine jetzt nicht das Speichern von Daten.)

Gruß Lord Horazont

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BeitragVerfasst: Do Feb 28, 2008 14:45 
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Registriert: Di Nov 07, 2006 13:37
Beiträge: 83
Wohnort: Partenheim
Okay gut, vielen Dank, das merk' ich mir. Ging mir eben nur darum, wie sowas generell gemacht wird. Kann ich gut nachvollziehen, dass die Darstellung damit übersichtlicher und kompakter ist.

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