- While VerstricheneZeit>=RestZeitDerAktion do
- begin
- VerstricheneZeit:=VerstricheneZeit-RestZeitDerAktion;
- BestimmeNeueAktion(); // Setzt Aktion und GesamtZeitFürAktion, sowie NächstesX,NächstesY und die Animation
- RestZeitDerAktion:=GesamtZeitFürAktion;
- end;
- RestZeitDerAktion:=RestZeitDerAktion-VerstricheneZeit;